- 7 September 2010

 

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Projet Alpha

L’analphabétisme fait partie de notre réalité : il existe aujourd’hui encore des personnes de milieux défavorisés et ayant souvent été privées d’une éducation suffisante, qui ne savent ni lire, ni écrire. Ces personnes sont aussi affectées par la fracture numérique et ne savent parfois pas se servir dun téléphone portable, ni retirer de largent à un distributeur de billets. 

A l’heure où l’île Maurice passe à l’ère de l’informatique, savoir utiliser un ordinateur, savoir lire et écrire, sont des nécessités qu’on ne peut contourner. C’est dans cette optique, dans le souci de fournir à nos concitoyens les outils indispensables à leur insertion sociale et professionnelle, que la Fondation Espoir Développement mène, depuis 2006, un projet d’alphabétisation : le Projet Alpha.

Les objectifs du Projet Alpha :

Une apprenante se familiarisant avec le logiciel Alpha


• Contribuer à réduire le nombre d’analphabètes
• Contribuer à réduire la fracture numérique
• Donner la possibilité à ceux qui n’ont pas pu s’adapter ou fréquenter un système formel d’éducation, d’apprendre à lire, à écrire et à compter d’une manière fonctionnelle
• Donner la possibilité de se familiariser à l’utilisation d’un ordinateur
• Aborder l’alphabétisation sans frustrer

Les bénéficiaires
• Les adultes analphabètes de 16 ans et plus
• Les enfants de milieux défavorisés de 5 à 7 ans

Réalisations
Afin de réduire le nombre d’analphabètes et la fracture numérique à Maurice, la FED s’est engagée dans la création de deux logiciels, le premier étant adressé aux adultes et le second aux enfants. Les logiciels constituent un support pédagogique très simple d’utilisation introduisant les apprenants à l’outil informatique.

Une image du logiciel Alpha

Le premier logiciel du Projet Alpha, créé pour les adultes, a vu le jour en 2006 sous forme de logiciel pilote. Il avait alors été testé avec succès par une vingtaine d’apprenants de la région Nord. Après cette phase de « rodage », les cours du Projet Alpha ont pu débuter en juin 2007. Grâce au Projet Alpha, les apprenants se sentent plus à l’aise face à un ordinateur et connaissent un autre confort dans leur vie de tous les jours. Remplir des documents de banque, lire une recette : tous ces gestes quotidiens deviennent enfin, grâce à ce projet, des buts accessibles pour les apprenants.

Le deuxième logiciel, conçu pour les enfants, a été testé par un groupe pilote en décembre 2007. Plus imagé, abordant les thèmes de la plage, du jardin ou du corps humain, ce logiciel va permettre aux enfants d’apprendre à lire et écrire tout en s’amusant. Il sera bientôt prêt et utilisé en cours Alpha.